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(5) DirectXSDK-Jun2005対応

といぅほど大げさなものでは。

本コンテンツは、Microsoft(R) DirectX(R) 9.0 SDK Update (June 2005)の続きでもあったりします。



とりあえず、Ask the ZMan: Applying Textures(part1)のサンプルソースに含まれるCommonフォルダ以下一式のファイルがどぅ変わったのか?

前提として、ZManのソースとDirectX9SDK-Apr2005のサンプルフレームワークのソースは同一で、タイムスタンプも「2005/03/16 10:21:58」で同じだったんですが。

Jun2005のソースは、「dxmut.cs」と「dxmutmisc.cs」の内容に変更がかかっていました(タイムスタンプは「2005/05/20 00:08:02」)。
どぅも提供後に顕在化した不具合の修正といぅ感じで、機能の追加変更で修正されたわけではなさそぅですね。

ZManソースのCommonフォルダ内ファイルをJun2005版に差し替えて動作確認。
おっけー、イケました。

てことで、今回はこれ以降Jun2005版のフレームワークでの移植作業にしていくことにします。

あーめんどぃ。

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