KWARTERKA
IDLE SOFTの年刊AhSKI! ISSUE #5を見ていて、学生のときにこの本を持っていたことを思い出した。
AhSKI!と言えば「南青山アドベンチャー」などが有名どころなんだけれども、私にとっては「KWARTERKA」。
大量のダンプリストをこつこつと打ち込み、現れたのが、決して体力が回復しないRPG。
あれは一体なんだったんだろう。
「理不尽に体力が回復する最近のRPGに対する風刺なのか…?」と当時は思ったんだが、労力の割には笑えるネタではないよなあ。
それとも私がどこかでダンプ打ち間違い(SumCheckしながらなので可能性は低いと思うんだが…)か遊び間違い(これはけっこう可能性ありそう)してただけで、KWARTERKAが実現しようとしていたことは別にあったんだろうか。
20年近く経った今でも時折思い出しては首をかしげているのだよ。